벌써 그저께네요. 세미나 와주신 분들 감사드리고요.


세미나 자료를 pdf파일로 첨부합니다.


세미나 못오신 분들이나, 포인터를 학습하는데 어려움을 느끼는 분들 도움이 되셨으면 합니다.





다음에도 또 세미나 할거니까 못오신 분들은 http://cafe.naver.com/javachobostudy.cafe 에


가입하시면 세미나 있을 때단체쪽지 받으실 수 있습니다.



상업적인 용도가 아닌 경우, 수정없이 자유롭게 배포가능합니다. 주위에 많은 소개 부탁드립니다.


C언어의정석_포인터_20160910.pdf



Posted by 남궁성
c언어의정석_ch2_미리보기.pdf

 

C언어의 정석의 2장 변수(pdf)를 미리보기 용으로 만들었습니다.


책 내용이 궁금하신 분들은 참고하세요.

 

 

Posted by 남궁성

C언어의 정석이 드디어 출시되었습니다.(올컬러 812페이지)


대부분의 서점에는 8.23~24부터 주문이 가능할 것입니다.



참 오래 걸렸네요. 오래 걸린 만큼 완성도가 높아졌으니 많은 관심 부탁드립니다.


책관련 질문은 http://codechobo.com 에서 제가 직접 답변해드립니다.



Posted by 남궁성
c_jungsuk_src.zip


C언어의 정석 소스파일입니다.

 

파일이름은 c_jungsuk_src.zip 이고요. 첨부파일을 다운받으시면 됩니다.

 

 

Posted by 남궁성

시작한지 4년 반만이네요. 드디어 C언어의 정석의 집필이 끝났습니다.

(총 812페이지, 올컬러 편집, 가격 25,000원)

 

3년이 넘는 시간과 노력을 들었습니다.

 

자세하면서도 깊이있게 썼고요. 포인터는 기존과는 다른 방식으로 애매하지 않고 딱~! 떨어지게 설명합니다. 포인터 쓰는데만 1년넘게 걸렸어요.

 

C언어를 취미가 아니라 제대로 배우고 싶으신 분들을 위한 책입니다.

 

열심히 보시고 모르시는 건, http://wwww.codechobo.com 에 오셔서 질문하세요..

 

제가 직접 답변 친절히 해드립니다.


yes24        http://www.yes24.com/24/goods/30572253?scode=029

알라딘        http://www.aladin.co.kr/shop/wproduct.aspx?ItemId=89990755

교보           http://www.kyobobook.co.kr/product/detailViewKor.laf?ejkGb=KOR&mallGb=KOR&barcode=9788995379479&orderClick=LAG&Kc=


인터파크    http://www.interpark.com/product/MallDisplay.do?_method=Detail&sc.prdNo=4401370496&ns1=list&ns2=oldList&ns3=prd&sc.shopNo=0000100000&sc.dispNo=008001


 

 

 

[목차]
1장 C언어 시작하기
1 C언어를 시작하기 전에
1.1 프로그램과 프로그래머
1.2 프로그래밍 언어와 컴파일러
1.3 프로그래밍 언어의 종류
1.4 C언어의 탄생과 발전
1.5 C언어의 장점과 특징

2 개발환경 구축하기
2.1 프로그램 개발의 단계
2.2 컴파일러와 개발 툴의 종류

3 C언어로 프로그램 작성하기
3.1 C언어로 작성하는 첫 번째 프로그램 - hello.c
3.2 자주 발생하는 에러와 해결방법
3.3 주석(comment)
3.4 이 책으로 공부하는 방법


2장 변수
1 변수(variable)
1.1 변수(variable)란?
1.2 변수의 선언과 초기화
1.3 변수의 명명규칙
1.4 자료형(data type)
1.5 기본형(basic type)
1.6 상수와 리터럴(constant & literal)
1.7 화면 출력과 입력 - printf(), scanf()

2 진법
2.1 10진법과 2진법
2.2 비트(bit)와 바이트(byte)
2.3 8진법과 16진법
2.4 정수의 진법 변환
2.5 실수의 진법변환
2.6 음수의 2진 표현 - 2의 보수법

3 기본형(basic type)
3.1 정수형 - short, int, long, long long
3.2 문자형(char type) - char
3.3 실수형 - float, double, long double

4 형변환
4.1 형변환(캐스팅, casting)이란?
4.2 형변환 방법
4.3 정수형 간의 형변환
4.4 실수형 간의 형변환
4.5 정수형과 실수형 간의 형변환
4.6 자동 형변환


3장 연산자
1 연산자(operator)
1.1 연산자와 피연산자
1.2 식(式)과 대입연산자
1.3 연산자의 종류
1.4 연산자의 우선순위와 결합규칙
1.5 일반 산술 변환(usual arithmetic conversion)

2 단항 연산자
2.1 sizeof 연산자
2.2 부호 연산자  +  -
2.3 증감 연산자 ++  --

3 산술 연산자
3.1 사칙 연산자  + - * /

4 비교 연산자
4.1 대소비교 연산자  <  >  <=  >=
4.2 등가비교 연산자  ==  !=

5 논리 연산자
5.1 논리 연산자   && || !
5.2 비트 연산자  &  |  ^  ~  <<  >>

6 그 외의 연산자
6.1 조건 연산자  ? :
6.2 콤마 연산자  ,
6.3 대입 연산자  =  op=


4장 조건문과 반복문
1 조건문 - if, switch
1.1 if문
1.2 if-else문
1.3 if-else if문
1.4 중첩 if문
1.5 switch문

2 반복문 - for, while, do-while
2.1 for문
2.2 while문
2.3 do-while문
2.4 break문
2.5 continue문
2.6 goto문


5장 배열
1 배열(array)
1.1 배열(array)이란?
1.2 배열의 선언과 인덱스
1.3 배열의 길이와 크기
1.4 배열의 초기화
1.5 배열의 복사와 비교
1.6 배열의 활용

2 문자 배열과 문자열
2.1 문자열 저장하기
2.2 문자열의 초기화와 변경
2.3 문자열의 입력과 출력
2.4 문자 배열 활용

3 다차원 배열
3.1 2차원 배열의 선언과 인덱스
3.2 2차원 배열의 초기화
3.3 2차원 배열의 크기와 길이
3.4 모든 배열은 1차원
3.5 문자열 배열
3.6 3차원 배열
3.7 다차원 배열의 활용


6장 함수
1 함수(function)
1.1 함수(function)란?
1.2 함수를 사용하는 이유
1.3 함수의 정의
1.4 함수의 호출
1.5 return문
1.6 함수의 원형선언
1.7 다중 소스파일과 헤더 파일
1.8 호출 스택
1.9 재귀 호출

2 변수의 유형
2.1 지역 변수
2.2 전역 변수
2.3 정적 변수
2.4 기억 부류 지정자(storage class specifier)
2.5 메모리 구조


7장 포인터
1 포인터(pointer)
1.1 메모리 주소
1.2 포인터란?
1.3 포인터의 선언
1.4 포인터에 주소 저장하기 - ‘&’연산자
1.5 포인터로 값 읽어오기 - ‘*’연산자
1.6 ‘&’연산자와 ‘*’연산자의 비교
1.7 포인터의 타입
1.8 포인터의 형변환
1.9 포인터의 포인터
1.10 포인터 상수와 상수 포인터

2 포인터와 배열 
2.1 포인터와 배열
2.2 포인터 연산
2.3 []연산자
2.4 []연산자와 *연산자의 비교
2.5 포인터의 자동형변환
2.6 void 포인터와 NULL

3 포인터와 다차원 배열
3.1 포인터와 2차원 배열
3.2 2차원 배열과 포인터 연산
3.3 2차원 배열과 1차원 배열 포인터
3.4 3차원 배열과 포인터
3.5 연산자 &, *, []의 비교

4 포인터와 문자열
4.1 문자 배열과 포인터
4.2 문자열 상수와 포인터
4.3 문자열의 비교
4.4 포인터 배열 - 문자열 배열. 정렬(strcmp()) 및 변경(대치)
4.5 포인터 배열의 포인터
4.6 2차원 포인터 배열과 3차원 char배열
 

8장 함수와 포인터
1 함수와 포인터
1.1 값에의한 호출과 참조에 의한 호출
1.2 배열과 매개변수
1.3 main함수의 매개변수

2 동적 메모리 할당
2.1 동적 메모리 할당이란?
2.2 동적 메모리 할당의 장단점
2.3 동적으로 메모리 할당받기 - malloc()
2.4 동적 메모리 할당의 해제 - free()
2.5 calloc()과 realloc()

3 함수 포인터
3.1 함수 포인터란?
3.2 함수 포인터의 선언과 초기화
3.3 함수 포인터의 형변환
3.4 함수 포인터 배열
3.5 함수 포인터 타입의 매개변수
3.6 함수 포인터 타입의 반환 타입


9장 구조체와 공용체
1 구조체(structure)
1.1 구조체란?
1.2 구조체의 정의와 선언, 초기화
1.3 구조체의 중첩
1.4 구조체 배열
1.5 구조체와 포인터
1.6 구조체와 함수

2 공용체
2.1 공용체의 정의와 선언
2.2 공용체의 장점

3 열거형
3.1 열거형의 정의와 선언


10장 표준 라이브러리와 전처리기
1 표준 라이브러리
1.1 문자 입출력 함수
1.2 시간 및 날짜 관련 함수 - time.h
1.3 수학 함수
1.4 난수
1.5 문자열 관련 함수

2 전처리기
2.1 전처리기(preprocessor)란?
2.2 매크로 정의 - #define
2.3 매크로 함수
2.4 조건부 컴파일
2.5 include
2.6 pragma


11장 파일 처리
1 파일 입출력
1.1 파일 열기와 닫기
1.2 텍스트 파일의 읽기와 쓰기
1.3 표준 입출력 - stdin, stdout, stderr
1.4 이진 파일의 입출력
1.5 임의 접근 파일

 

Posted by 남궁성
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Java의 정석, C언어의 정석의 저자 남궁성의 블로그입니다.
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